Haré uso de los siguientes materiales para evitar que los estudiantes solo sean receptivos pasivos.
http://www.elteclas.com/juegos.htm.
Software de 12 juegos de "SEBRAN " este software esta diseñado para que los alumnos hagan uso de los dispositivos de la computadora de una manera divertida.
Estos materiales me permitirán que aparte de que los alumnos conozcan las partes de la computadora, hagan uso de las mismas apoyándolos en el uso del teclado y el mouse.
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